package com.zf.recursion;

public class MiGong {
    public static void main(String[] args) {
        //创建二维数组模拟迷宫
        //地图
        int[][] map = new int[8][7];
        //使用1 表示墙
        //上下置1
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        //左右置1
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }
        //设置挡板
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;

        System.out.println("===============地图的情况===============");
        for (int[] ints : map) {
            for (int anInt : ints) {
                System.out.print(anInt + " ");
            }
            System.out.println();
        }

        //使用递归给小球找路
        setWay2(map, 1, 1);

        System.out.println("============小球走过并标识的地图的情况============");
        for (int[] ints : map) {
            for (int anInt : ints) {
                System.out.print(anInt + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }

    /**
     * 小球找到map[6][5]位置，代表找到
     * map[i][j]为0时表示该点没有走过，当为1时表示为墙，2表示通路可以走，3表示该位置已经走过，但不能走通
     * 走迷宫策略：下 => 右 => 上 => 左
     * @param map 表示地图
     * @param i 开始查找的位置
     * @param j
     * @return 找到通路就返回true  否则返回false
     */
    public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j){
        if (map[6][5] == 2){// 通路已经找到
            return true;
        }else {
            if (map[i][j] == 0){
                //如果还没有走过：下 => 右 => 上 => 左
                map[i][j] = 2;
                if (setWay(map, i+1, j)){//向下
                    return true;
                }else if (setWay(map,i,j+1)){//向右
                    return true;
                }else if (setWay(map,i-1,j)){//向上
                    return true;
                }else if (setWay(map,i,j-1)){//向左
                    return true;
                }else {
                    //此路不通
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            }else { //map[i][j]可能是1，2，3
                return false;
            }
        }
    }
    public static boolean setWay2(int[][] map, int i, int j){
        if (map[6][5] == 2){// 通路已经找到
            return true;
        }else {
            if (map[i][j] == 0){
                //如果还没有走过：上 => 右 => 下 => 左
                map[i][j] = 2;
                if (setWay2(map,i-1,j)){//向上
                    return true;
                }else if (setWay2(map,i,j+1)){//向右
                    return true;
                }else if (setWay2(map,i+1,j)){//向下
                    return true;
                }else if (setWay2(map,i,j-1)){//向左
                    return true;
                }else {
                    //此路不通
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            }else { //map[i][j]可能是1，2，3
                return false;
            }
        }
    }
}
